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1. WO2020033906 - TECHNIQUES FOR GENERATING STYLIZED QUAD MESHES FROM TRI-MESHES

Publication Number WO/2020/033906
Publication Date 13.02.2020
International Application No. PCT/US2019/046025
International Filing Date 09.08.2019
IPC
G06T 17/20 2006.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
173D modelling for computer graphics
20Wire-frame description, e.g. polygonalisation or tessellation
CPC
G06F 2119/18
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
2119Details relating to the type or aim of the analysis or the optimisation
18Manufacturability analysis or optimisation for manufacturability
G06F 30/23
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
30Computer-aided design [CAD]
20Design optimisation, verification or simulation
23using finite element methods [FEM] or finite difference methods [FDM]
G06T 17/205
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
17Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
20Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, ; tesselation
205Re-meshing
G06T 19/20
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
19Manipulating 3D models or images for computer graphics
20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
G06T 2219/2024
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2219Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
20Indexing scheme for editing of 3D models
2024Style variation
Applicants
  • AUTODESK, INC. [US/US]; 111 McInnis Parkway San Rafael, California 94903, US
Inventors
  • SHAYANI, Hooman; US
  • DAVIS, Mark; US
  • BANADYGA, Andriy; US
  • BARLEY, Stephen; US
Agents
  • CAREY, John C.; US
  • JONES, Mitchel L.; US
  • MIRZA, Sarah; US
Priority Data
16/536,24108.08.2019US
62/716,84209.08.2018US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) TECHNIQUES FOR GENERATING STYLIZED QUAD MESHES FROM TRI-MESHES
(FR) TECHNIQUES DE GÉNÉRATION DE MAILLES QUADRILLÉES STYLISÉES À PARTIR DE TROIS MAILLES
Abstract
(EN)
In various embodiments, a stylization subsystem automatically modifies a three-dimensional (3D) object design. In operation, the stylization subsystem generates a simplified quad mesh based on an input triangle mesh that represents the 3D object design, a preferred orientation associated with at least a portion of the input triangle mesh, and mesh complexity constraint(s). The stylization subsystem then converts the simplified quad mesh to a simplified T-spline. Subsequently, the stylization subsystem creases one or more of edges included in the simplified T-spline to generate a stylized T-spline. Notably, the stylized T-spline represents a stylized design that is more convergent with the preferred orientation(s) than the 3D object design. Advantageously, relative to prior art approaches, the stylization subsystem can more efficiently modify the 3D object design to improve overall aesthetics and manufacturability.
(FR)
L'invention concerne, selon divers modes de réalisation, un sous-système de stylisation qui modifie automatiquement une conception d'objet tridimensionnel (3D). En fonctionnement, le sous-système de stylisation génère un maillage quadrillé simplifié en fonction d'un maillage triangulaire d'entrée qui représente la conception d'objet 3D, une orientation préférée associée à au moins une partie du maillage triangulaire d'entrée, et une ou plusieurs contraintes de complexité de maillage. Le sous-système de stylisation convertit ensuite le maillage quadrillé simplifié en un T-spline simplifié. Par la suite, le sous-système de stylisation froisse un ou plusieurs des bords inclus dans le T-spline simplifié afin de générer un T-spline stylisé. Plus particulièrement, le T-spline stylisé représente une conception stylisée qui correspond davantage auxdites orientations préférées que la conception d'objet 3D. De manière avantageuse, par rapport aux approches de l'état de la technique, le sous-système de stylisation permet de modifier de manière plus efficace la conception d'objet 3D afin d'améliorer l'esthétique et l'aptitude à la fabrication globales.
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